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El diseñador de Bioshock Infinite admite haber cambiado el contenido religioso del juego

Ken Levine, el diseñador de Bioshock, y el próximo Bioshock Infinite admitió haber cambiado el contenido religioso del juego después de haber tenido una charla con algunos miembros de su equipo.

BioInf

La causa es que a estas personas (que tienen trasfondo muy religioso) les molestaron algunas partes de los tonos religiosos que tiene el juego. Sin embargo, Ken Levine no decidió suprimir la cuestión religiosa del juego, si no que la usó como retroalimentación para “hacer la historia mejor basado en lo que dijeron”.

Ken Levine asegura que no tiene intenciones de cambiar la historia sólo por que a alguien le molestó algo. Habrá que esperar un poco más para conocer el juego y saber si fue un buen cambio o si se nota autocensura.

Fuente: VG24/7

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